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먼저 이 글부터 ✦

Letter No.21 · 2026년 8월 10일

릴스는 몇 개나 올려야 성공하나요?

17기 열한 명이 5주 동안 408개를 올렸어요. 3주차에 반응이 반토막 났는데 아무도 안 멈췄고, 5주차에 5배가 됐어요. 그 데이터로 ‘몇 개에 하나가 터지는지‘를 계산해 봤어요.

Letter No.20 · 2026년 8월 5일

많이 배운 것 같은데, 왜 릴스는 안 만들어질까요?

몰아서 배우면 그 순간엔 다 아는 것 같은데, 막상 만들려고 하면 아무것도 안 나와요. 백 년 넘게 반복 검증된 이유가 있어요.

Letter No.19 · 2026년 8월 2일

무적의 콘텐츠 작법, OREO 글쓰기

초등학교 작문도, 맥킨지 보고서도, 미군 문서도 같은 순서를 씁니다. 잘 된 제 릴스 두 개도 그랬고요 — 그게 OREO 였어요.

Letter No.15 · 2026년 6월 23일

AI와 나, 릴스 편집 대결

제 노하우를 학습한 AI와 릴스 편집 대결을 해봤어요. 결과는 2:0, AI의 완승이었어요. 예상한 결과였어요. 왜인지는, 이미 알고 있었거든요.

Letter No.10 · 2024년 10월 23일

릴스 골든타임을 잡기 위한 열쇠, '우아한 후킹

후킹은 어그로가 아니에요. 릴스 골든타임(초반 3초)을 잡는 '우아한 후킹'의 원리와 설계법을 정리했어요.

자주 다루는 주제

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